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新霸电子游戏:与之相契合的应该是中国自己的机遇

时间:2021/3/29 10:08:09   作者:   来源:   阅读:11   评论:0
内容摘要:孙世谦选择了他一直热爱的机器人艺术领域来开创自己的事业。经过几年的努力,他带领团队在机器人领域取得了不少成就:为日本世嘉集团制作了世界上最大的声音图像,并放置在青岛市政府旁边40米高的拐角处;广受欢迎的网络自媒体节目《横冲直闯》设计了第一个人物,产生了数万人,取得了良好的社会反响……但孙世谦后悔自己几乎是在“为别人做婚...
孙世谦选择了他一直热爱的机器人艺术领域来开创自己的事业。经过几年的努力,他带领团队在机器人领域取得了不少成就:为日本世嘉集团制作了世界上最大的声音图像,并放置在青岛市政府旁边40米高的拐角处;广受欢迎的网络自媒体节目《横冲直闯》设计了第一个人物,产生了数万人,取得了良好的社会反响……但孙世谦后悔自己几乎是在“为别人做婚纱”。在很多情况下,他们仍在帮助外国作品在中国展出。

在2014年《变形金刚4》在中国上映之前,孙世千的团队受官方巡回展览的委托,在北京大门前制作了一个9米高的擎天柱和7米高的大黄蜂,比例为1:1。然而,这些来自国外的庞然大物引起了很多争议,孙世谦也因此陷入了深深的思考——在前门这个有着深厚中国传统文化遗产的地标面前,与之相契合的应该是中国自己的机遇。一个作品。

后来他有机会参加了各种国际的机甲会议和交流活动,更深刻地认识到欧美有变形金刚,日本有高达和EVA,而中国没有真正走出国门的机甲IP。“那时我才意识到,只有原始的东西才是属于我的。”太阳Shiqian说。他给自己设定了一个目标,那就是“成为中国自己的机器IP,让世界看到中国的机器艺术”。

让机器人成为中国文化的载体

与欧美、日本发展了五、六十年的机甲文化相比,我国的机甲起步较晚,易于发展形成系统的机甲款式和款式几乎都已发展起来。孙士迁决定将注意力集中在中国文化上,将带有中国传统文化的色调、图案、汉字、建筑等符号融入机器中,使机器成为中国文化的载体。


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